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한국 웹 접근성 그룹인 KWAG에서 07년 2월 워크샵을 개최했습니다. 이번 모임은 '웹 접근성 관련 세부 TF를 구성하고, 목표와 TF별 활동 항목을 설정하는 자리'였답니다. 이번 KWAG 행사는 분당 NHN 교육장에서 실시됐는데, 저도 짬 내서 잠시 구경다녀왔습니다(아는게 없어서 직접 참여는 못했구요). 접근성 관련 행사인데 접근성이 떨어지는(?) 분당에서 열리다보니 NHN 교육장 가는 길에 위와 같은 안내찌라시가 곳곳에 붙어있더군요. 안내문이 보이길래 제가 마지막 참여자인 듯하여 안내문을 떼려고 다가갔습니다(동네에 민폐는 끼치지 말아야겠다는 생각에...). 헌데, 안내문 하단에 '이 안내문은 금일 오후 2시에 일괄 수거하겠습니다'라는 인상적인 문구가 있더군요. 작은 배려가 눈에 띄는 항목이었습니다...
푸치한게임은 한게임제팬에서 서비스 중인 플래시게임 서비스명입니다. 지난 연말에 한게임제팬에서는 「Hangame of the Year 2006」이벤트를 진행했는데, 한게임 사용자들을 대상으로 작년 한해 가장 재미난 게임과 컨텐츠를 선정하는 행사였습니다. 이번에 유효 투표수는 모두 89,711표이며 게임부분 1위로 「푸치한게임」이 선정되었습니다. 인기의 이유는, 간단하고 간편하게 놀 수 있는 것! 「약간의 빈 시간을 이용해 놀고 있습니다」 「조금의 작정이 열중하게…」 「신작, 기대하고 있습니다!」 등의 소리를 받았습니다. 게임 부문 대상을 받아, 매우 기쁩니다. 개인적으로, 난바프레이스파즐의 대팬이었으므로, 이것을 한 게임에서 서비스할 수 있으면 반드시 히트한다는 자신이 있었습니다. 2006년 하반기에 「푸..
엄청 큰 수에 대해 계산을 할 필요가 생겨서 자바 코드 하나를 변환하려고 뜯어보니... 헉... 라인수가 2000이 넘는다. 알고리즘을 몰라 새로짜긴 쉽지 않을터이고, 이런 어마어마한 클래스를 언제 다 바꾸냐... (ㅜ..ㅜ) 츄흑
삼성역 인터컨티넨탈 호텔에서 어도비 맥스 코리아 2006 행사가 열렸음. NHN의 CGO인 천양현 대표님 강연 준비때문에 리허설을 위해 8시까지 행사장에 도착해서 관계자들의 강연을 미리 살짝 엿봄. 11시경에 천대표님께서 강연하셨음. 플래시개발과 관련해서 한게임서비스 그리고 NHN이 얼마나 관심을 갖고 있는지, 그리고 얼마나 노력을 하는지에 대한 소개였는데, 사람들이 홍보만 하고 별로 배울게 없는 내용이라는 식의 이야기를 하는 것을 보고 가슴이 아팠음... 코드를 보여줘야만 배울게 있는 강의인게 아닌데... 그나마 한 외국인이 어떤 내용인지 무지 궁금해하며 시시콜콜 묻는 것으로 위안을 삼음.
Hangame Japan에 대한 소개 책 게임에 대한 소개와 방법을 기록한 책으로 일본에서는 이런 잡지가 심심찮게 나온다. 내가 본 것 중엔 3번째 한게임 잡지(잡지형식인데 비정기간행물이다). 이런 책을 만들고 산다니... 일본은 참으로 독특한 문화의 나라다. 사실 잡지가 많은 건 참으로 부럽다. 다양한 분야의 매니아들이 많다는 건 그만큼 다양성이 공존하며, 그걸 또한 잘 표현할 수 있는 자신감이 부럽다. 한게임 플래시의 일본 서비스名인 푸치한게임에 대한 소개도 자세히 실려있다!